object(WP_Term)#18009 (10) { ["term_id"]=> int(88) ["name"]=> string(9) "3D dizajn" ["slug"]=> string(9) "3d-dizajn" ["term_group"]=> int(0) ["term_taxonomy_id"]=> int(88) ["taxonomy"]=> string(8) "post_tag" ["description"]=> string(0) "" ["parent"]=> int(0) ["count"]=> int(18) ["filter"]=> string(3) "raw" }

Tag: 3D dizajn

Razlika između animacija za film i videoigre

Iako se na prvi pogled može činiti da ne postoji velika razlika između animacije za film i videoigre, to u praksi nije točno. Dok se animatori ovih industrija služe gotovo identičnim alatima, njihov proces rada ima nekoliko značajnih razlika. Animacije...

Pročitaj više

Uvod u 3D modeliranje

Posljednjih godina 3D grafika zabilježila je veliki razvoj, što prvenstveno možemo zahvaliti napredovanju kompjuterske snage. Još prije svega nekoliko desetljeća svijet fotorealistične grafike bio je dostupan samo najjačim filmskim i game dev studijima, a danas je situacija potpuno drugačija. 3D...

Pročitaj više

Render proces u Unreal Engineu

Zašto se kod videoigara u pravom vremenu rendera, a u videoklipu samo jednom?

Napredak računalne grafike u proteklih deset godina uistinu je impresivan. Industrija videoigara svojim je korisnicima omogućila iskustvo igranja u nevjerojatno realističnim svjetovima koji svojom grafikom nerijetko podsjećaju na igrane filmove. Unatoč tom velikom pomaku još uvijek nije dostignuta razina fotorealizma...

Pročitaj više

Vizualni efekti: okosnica modernih videoigara i filmova

Današnja filmska industrija, ali i industrija videoigara izgledala bi potpuno drugačije bez korištenja vizualnih efekata (VFX). Stručnjaci za VFX u svojim studijima provode nebrojene sate obrađujući snimljeni materijal kako bi stvorili što realističnija i uvjerljivija okruženja. Sam proces rada prilično...

Pročitaj više

Houdini: mađioničar za 3D dizajn i VFX

Program koji je dobio ime po poznatom iluzionistu Harryju Houdiniju nekada je bio najpoznatiji za izradu vizualnih efekata (VFX) poput požara, eksplozija, gromova i općenito raznih tipova simulacija. Kroz godine Houdini je postao jedan od najpopularnijih softvera za 3D dizajn...

Pročitaj više

Što je teksturiranje i čemu služi Substance Painter?

U svijetu videoigara teksture imaju posebno mjesto. Njihova kvaliteta i brojnost uvelike utječu na vizualnu privlačnost. Razvojem tehnologije postale su jedna od najvažnijih stavki grafičkog prikaza. Laički objašnjeno, teksturiranje je proces stavljanja “naljepnica” preko sirovih modela igre dajući im detalje,...

Pročitaj više

4 popularna programa za 3D animaciju

Danas si se prije čitanja ovoga teksta vrlo vjerojatno već susreo negdje s 3D animacijom. Bilo to u obliku reklame na televiziji, YouTube ili Facebook videoklipu ili nečemu trećem. Od početka stoljeća 3D animacija neizmjerno se razvila. Samim time počela...

Pročitaj više

Razlike između 2D i 3D animacije

Animirane likove danas nalazimo na svakom koraku. Od filmova i videoigara pa sve do televizijskih reklama, izmišljeni likovi ulaze u svijet zbilje i predstavljaju nam se poput živih bića. U ostvarivanju takve iluzije važnu ulogu ima sama vještina animacije koja...

Pročitaj više

ZBrush – najpopularniji program za 3D sculpting

ZBrush je jedan od poznatijih softvera za 3D skulpturiranje (3D sculpting). Rad u njemu nije temeljen na postavljanju različitih poligona, već na oblikovanju “digitalne gline”. Neizostavan je alat u mnogim svjetskim studijima za izradu videoigara, ali i općenito u modernoj...

Pročitaj više

Što je game environment art?

Videoigre omogućuju artistima i dizajnerima veliku slobodu u stvaranju prostranih svjetova koji uvlače igrača u jednu sasvim drugačiju stvarnost. Igre poput Final Fantasy serijala ili Fable II poznate su po nevjerojatno živopisnim okruženjima za što su velikim dijelom zaslužni i...

Pročitaj više