Machina Game Akademija

Što ti nudimo?

  • Edukacija putem tečajeva u učionici i online
  • Savjetovanje u daljnjem razvoju stručnih vještina
  • Revizije portfelja i konzultacije sa stručnjacima iz industrije
  • Programi stručne prakse po završenoj edukaciji
  • Prostor za rad na projektu ili portfelju i Inkubaciju timova
  • Izdavaštvo: otvaramo vrata svjetskog tržišta te omogućujemo uspostavustabilnih poslovnih modela
  • Organizirana događanja i druženje s ostalim članovima industrije
arton-glocke-programiranje-cpp-machina
Unity Toni Steyskal Runick
machina-domagoj-ivanković-unity3d-unitytečaj
animacija

Arton Glocke: “Najviše me motivira prenositi svoje znanje!”

Zanima te programiranje i želiš naučiti C++ programski jezik? U ovom razgovoru predstavit ćemo ti našeg predavača C++ programskog jezika Artona Glockea. Nakon razgovora s Tonijem Steyskalom koji nam je pričao o sebi i radu u Unity game engineu, Arton…

Concept art: što, zašto i kako?

Izrada jedne videoigre zahtjeva dobru podjelu poslova. Od početnog planiranja do krajnjeg rezultata dugačak je put koji može trajati godinama.  U ovom blogu dotaknut ćemo se concept arta,što taj pojam točno označava, koje su potrebne vještine kako bi netko postao…

Kako se educirati za razvoj videoigara?

U ovom blogu ćemo se pozabaviti pitanjem edukacije te razvojem vještina i znanja koji su potrebni za rad u ovoj industriji.

| Prethodni blog  ”Zašto volimo raditi videoigre” je bio svojevrsni uvod u industriju video igara. U ovom blogu ćemo se pozabaviti pitanjem edukacije te razvojem vještina i znanja koji su potrebni za rad u ovoj industriji. U prethodnim blogovima naglašavali smo važnost timskog rada…

Razlika između animacija za film i videoigre

Iako se na prvi pogled može činiti da ne postoji velika razlika između animacije za film i videoigre, to u praksi nije točno. Dok se animatori ovih industrija služe gotovo identičnim alatima, njihov proces rada ima nekoliko značajnih razlika. Animacije…